Mesin Slot – Ke Mana Kita Berada, Di Mana Kita berada, dan Ke Mana Kita Pergi

Kami berada di sana
Mesin slot dicipta oleh Charles Fey pada tahun 1890-an. Dia mungkin tidak tahu bahawa penemuannya, “Liberty Bell”, akan menjadi bentuk perjudian kasino yang paling popular sekarang.
Walau bagaimanapun, evolusi slot bukan tanpa cabarannya. Ramai orang Amerika memandang perjudian sebagai penyakit sosial dan pada tahun 1910, semua aktiviti perjudian sah dihentikan. Lumba kuda ditinggalkan sebagai satu-satunya entiti undang-undang di Amerika.
Keinginan orang ramai untuk berjudi sama dengan arak semasa larangan. Terdapat banyak “Speak Easy’s,” yang dikendalikan oleh Organized Crime, yang mempunyai mesin slot dan alkohol. Kasino bawah tanah masih aktif setelah larangan berakhir.
Negara-negara mulai memerangi kasino haram, dan mula merampas peralatan perjudian, termasuk mesin slot. Walikota LaGuardia, New York City, memanggil mereka “poket pemetik mekanikal” dan menghancurkannya dengan tukul kayu sebelum membuangnya di Long Island Sound. Anda dapat melihat keseluruhan tindakan di YouTube.
Pada tahun 1931 Nevada menghalalkan perjudian. Kasino di negeri ini mempunyai mesin slot, tetapi mereka hanya ada di sana untuk menghiburkan perempuan simpanan dan isteri yang bermain dengan wang dan wang mereka. Sementara lelaki berjudi di meja, mesin slot memenuhi lantai. Ini digambarkan dalam “The Las Vegas Story”, sebuah filem tahun 1952 yang dibintangi oleh Jane Russel, Victor Mature dan Vincent Price. Slot dianggap sebagai permainan wanita sehingga 1978 ketika Atlantic City menghalalkan perjudian.
Bally Manufacturing mencipta unit yang boleh dikuasakan oleh elektrik. Mesin mula menyala dan menghasilkan kesan bunyi yang berbeza. Penerimaan berbilang duit syiling diperkenalkan dan mesin dolar baru menawarkan jackpot yang lebih besar. Penjana nombor Rawak diciptakan sehingga hadiah utama dapat ditingkatkan untuk versi dengan empat atau lima gulungan. Alternatif untuk pegangan adalah tombol putar.
Pada tahun 1980-an, Akta Permainan India telah diluluskan. Ini membolehkan kasino dibina berdasarkan tempahan dan perjudian kapal tepi sungai yang baru. Ia menarik pemain baru sementara lumba lumba memperkenalkan penyamun satu tangan.
IGT melancarkan megabucks pada tahun 1986. Slot dihubungkan di seluruh Nevada melalui talian telefon, menawarkan jackpot berukuran loteri besar yang tumbuh dengan setiap koin yang dipertaruhkan. Pemain boleh menjadi jutawan dengan bermain Progressive Jackpot. Em> Jackpot Progresif dilahirkan dan pemain kini boleh menjadi jutawan.
Kita berada di mana kita berada
Penemuan baru dapat dilakukan berkat percambahan mesin slot. Slot video yang mempunyai 25 baris dan pertaruhan maksimum 10 kredit setiap baris dibenarkan untuk sistem tiket masuk, tiket keluar (TITO). Dinosaur diikuti oleh syiling dan pemegangnya. Pengendali dapat menurunkan denominasi serendah satu sen sementara masih mengaut keuntungan.
Slot bertema dipromosikan oleh pemaju slot pada abad ke-21. Unit berdasarkan filem, rancangan TV, dan penghibur. Pemain kini boleh memutar Wheel of Fortune dan terkikik di Curley, Larry, Moe, dan Captain Kirk. Atau celaka mengenai mata Ol ‘Blue. __S.29__
Gulungan video kini mempunyai 5 gulungan dan hingga 40 baris. Kerusi mempunyai punggung tinggi dan bergetar untuk ciri bonus tertentu. Ketika teknologi terus meningkat, skrin sentuh menampilkan teknologi LCD terbaru, grafik 3D, dan sistem suara Bose. Pemain boleh bertaruh dengan satu sen (kredit) setiap baris, sehingga maksimum $ 2, $ 3 dan $ 4 bergantung pada tema permainan. Jackpot progresif boleh mencapai enam mega888 hingga tujuh angka, sementara ciri bonus memberikan pembayaran yang lumayan.
Pengenalan CSI dan Sex and the City, Iron man dan Michael Jackson, David Copperfield dan The Walking Dead, Back to the Future dan Jurassic Park adalah beberapa permainan yang lebih baru.
Kemana kita akan pergi?
Tidak syak lagi, populariti slot bertema akan terus meningkat. Tetapi ada segmen besar pelanggan kasino yang mencari sesuatu yang baru. Mereka adalah Millennials. Dilahirkan pada awal 1980-an hingga akhir 1990-an yang dibesarkan bermain permainan video. Generasi ini tidak berminat duduk di hadapan mesin untuk menang. Mereka mahu terlibat dalam mewujudkannya. Ini adalah pemangkin pelancaran G ames dan Skill di 2016 Global Gaming Expo di Las Vegas.
Gamblit Gaming dan GameCo sama-sama mempersembahkan produk mereka di pameran tersebut. Perkara kelihatan hebat, menurut semua akaun. Untuk menarik minat Gen Y, Konami dan juga Permainan Ilmiah telah membuat versi mereka sendiri. Tidak lama lagi, syarikat lain akan mengikuti.
Sebilangan pemain boleh menggunakan kemahiran mereka untuk mendapatkan kad yang mereka perlukan. Permainan lain memerlukan pemain mencari harta karun yang jarang ada di Kuil Rahsia Firaun sebelum waktunya habis.
Walaupun terlalu awal untuk meramalkan apakah komponen kemahiran akan berjaya, beberapa permainan telah berjalan di Vegas dan Atlantic City. Hanya masa akan menentukan.
Menurut American Gaming Association, kini terdapat 832.988 mesin slot di 1151 kasino di 44 negeri AS. Terdapat lebih banyak maklumat dalam perjalanan. Persoalannya ialah: Dengan lebih daripada 50,000,000 orang mengunjungi kasino setiap tahun, adakah kegilaan slot ini akan berterusan?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *