Sistem dan Amalan: Pelajaran Mengira Kad Tiga

Kad

Hi Nilai Kad Kira Rendah

Hi Low adalah sistem pengiraan kad termudah yang akan menjamin kelebihan. Ini adalah nilai berangka yang diberikan pada setiap kad di Hi-Low:

Hi-Low 2 3 4 5 6 7 8 9 10, J, Q, KA

+1 +1 +1 +1 +1 0 0 0 -1 -1

Amalan Membilang Kad

Sekarang setelah anda mengetahui apa itu nilai hitungan, anda mesti belajar untuk mengikuti tanpa berfikir. Inilah cara anda akan berlatih. Pertama, cari sekeping kad. Keluarkan tiga kad dari bahagian atas geladak dan letakkan menghadap ke bawah tanpa melihat. Sekarang, ambil dua kad dari geladak dan lihatlah. Bermula negatif empattambah atau tolak nilai keseluruhan kedua-dua kad tersebut dan letakkan dalam timbunan yang berasingan. Sebagai contoh, jika dua kad pertama yang anda lihat adalah enam (bernilai 2) dan jack (bernilai -2) maka anda akan menambah sifar pada jumlah awal empat negatif anda. Terus melihat melalui geladak, dua kad pada satu masa, sehingga anda telah melalui keseluruhan dek. Luangkan masa anda dan pastikan anda mengira setiap kad. Sebaik sahaja anda melalui geladak dan mempunyai jumlah akhir, lihat tiga kad terakhir. Termasuk tiga kad terakhir, adakah anda berakhir dengan jumlah sifar? Sekiranya demikian maka anda hanya menghitung dek dengan sempurna.

Terus lakukan ini, dengan peningkatan kelajuan. Setelah anda dapat DOWNLOAD MEGA888 Android setiap dek dalam 25 saat tanpa kesilapan, tambahkan dek yang lain. Sekiranya anda dapat melalui dua geladak dalam waktu kurang dari satu minit, anda seharusnya berada dalam keadaan bertarung (dengan dua geladak, mulailah kiraan negatif 8 ). Anda semestinya dapat mengira ini dengan baik dan cepat. Kelajuan dan ketepatan adalah asas penghitungan dan sebarang kesalahan di sini akan membebankan anda.

Sebilangan mungkin berguna untuk menjalankan simulasi apabila mereka yakin akan kemampuan mereka untuk menambah dan mengurangkan nilai kad yang berlainan dengan cepat. Terdapat beberapa program simulasi percuma dalam talian, yang tidak memerlukan pemberian e-mel atau maklumat peribadi anda. Tidak hanya perisian yang membolehkan anda melalui lebih banyak tangan daripada simulasi fizikal, tetapi juga dapat memberitahu anda apabila anda melakukan kesalahan dalam strategi asas. Sekiranya anda tidak mahu menggunakan perisian, anda boleh menyerahkan kad kepada diri anda sendiri, tetapi anda mesti memastikan bahawa kad tersebut dikeluarkan dengan urutan yang sama seperti peniaga kasino.

Pengiraan Kad di Kasino

Penjual (atau anda jika anda menjalankan simulasi) akan selalu mengeluarkan kad satu persatu dari kiri ke kanan mereka, berakhir pada peniaga. Yang tidak betul cara untuk kiraan adalah untuk melihat kad satu demi satu kerana mereka diuruskan. Sebaliknya, tunggu untuk melihat kad pemain lain sehingga kedua-dua kad untuk setiap tangan selesai dibeli. Dari kanan ke kiri anda (bermula pada pemain pertama yang bertindak dan berakhir pada akhirnya) hitung semua kad di atas meja satu tangan pada satu masa . Setelah anda mengira setiap tangan, lihat kad peniaga. Dari sini mulakan bulatan sekali lagi. Kali ini, hitung setiap kad hit satu persatu semasa mereka keluar. Akhirnya, setelah peniaga mendedahkan kad lubang mereka (kad menghadap ke bawah) menambah nilai itu dan nilai kad apa pun yang diterima oleh peniaga untuk mendapat hit.

Apabila tangan selesai, anda harus mempunyai kiraan tepat yang merangkumi nilai untuk setiap kad yang dibagikan semasa tangan. Anda tentu akan menggunakan kiraan ini sebagai titik permulaan untuk tangan seterusnya. Kaunter juga mesti menggunakan kiraan pada akhir setiap pusingan untuk menentukan berapa banyak pertaruhan pada pusingan berikutnya, tetapi itu adalah topik untuk kemudiannya. Lihat bab

Mari kita teliti contoh ringkas untuk memastikan prosesnya jelas. Katakan ada satu orang lain di meja bersama anda dan anda bermain dengan dua geladak. Penjual memberikan satu kad kepada anda, satu untuk pemain lain, dan satu kad untuk mereka sendiri. Mereka kemudian mula mengeluarkan kad kedua untuk setiap tangan. Sebaik sahaja kad kedua keluar untuk tangan anda (tangan pertama dalam permainan) anda melihat ke bawah dan melihat dua dan lapan merah. Kerana ia adalah dua geladak, anda akan memulakan kiraan pada negatif lapan (sebab ini akan dibahas di halaman seterusnya) Pasangan merah bernilai tambah dua (2) dan lapan bernilai nol (0), memberikan nilai total kepada tangan daripada dua (2 + 0 = 2). Ini bermakna kiraannya sekarang berada pada enam negatif (-8 + 2 = -6). Anda kemudian melihat tangan pemain lain. Mereka mempunyai enam dan lima. Apakah kiraannya sekarang? Anda mesti menghasilkan jumlah negatif dua (-6 + 4 = -2). Teruskan proses ini mengikut urutan yang dijelaskan di atas, sehingga semua kad telah dikira.

Petua: Di kepala anda, bukannya mengatakan “negatif tiga” hanya sebut “n tiga”. Ini mungkin bukan masalah besar, tetapi ini membolehkan anda mengira dengan lebih pantas dan lebih tepat.

Seimbang vs Tidak Seimbang

Sekiranya anda pernah menghitung sebelumnya, atau mempunyai mata yang sangat tajam, anda akan melihat bahawa terdapat perbezaan kecil antara Red Zen dan jumlah seperti Hi-Low. Sekiranya anda menghitung sepanjang dek di Hi-Low, anda akan berakhir dengan jumlah sifar. Ini dipanggil kiraan seimbang. Kiraan seimbang adalah kiraan pertama yang dikembangkan. Mereka mempunyai beberapa kelebihan dan banyak kekurangan.

Kiraan seimbang

Kelebihan pengiraan seimbang ialah kadangkala lebih tepat. Ini kerana dengan pengiraan yang seimbang anda dapat mencari apa yang disebut “hitungan benar”. Jangan biarkan istilah membingungkan anda, jumlah yang benar adalah apa yang kita sebut membagi jumlah dengan jumlah dek yang tersisa. Seseorang hanya dapat melakukan ini dalam jumlah yang seimbang kerana jumlah geladak tidak mempengaruhi jumlahnya.

Kelemahan pengiraan seimbang terletak pada kenyataan bahawa pembilang mesti selalu menggunakan kiraan yang benar . Ini menghasilkan keseluruhan pengiraan yang mesti dilakukan oleh kaunter setiap kali ada keputusan pertaruhan atau bermain. Kesukaran hanya bertambah apabila bilangan geladak bertambah. Pada dua dek ini akan menjadi sukar (cepat berapa kiraan 7 dibahagi dengan 1.3 dek yang tersisa?), Pada enam dek tugasnya hampir mustahil. Kelebihan kecil yang diperoleh seseorang dari jumlah yang benar tidak bernilai jika mereka tidak dapat memperoleh jumlah yang sempurna. Nasib baik, dengan kemajuan dalam simulasi pengiraan komputer, kita kini dapat menguji jumlah yang menarik, tidak intuitif, dan tidak seimbang .

Kiraan yang tidak seimbang

Sekiranya anda menambah nombor dalam kiraan dan anda mendapat sesuatu yang lain daripada sifar, kiraan itu dikatakan tidak seimbang. Sistem ini telah mendapat populariti besar sebahagiannya kerana kemudahannya dan sebahagiannya kerana simulasi komputer telah menunjukkan bahawa mereka sangat tepat.

Untuk mengira fakta bahawa kiraannya tidak seimbang, semua kaunter mesti lakukan adalah memulakan kiraan dengan perbezaannya. Di Red Zen, setiap geladak mempunyai jumlah tambahan sebanyak 4. Inilah sebabnya semasa latihan, anda mesti ingat untuk menambahkan empat negatif pada kiraan permulaan untuk setiap geladak yang anda gunakan. Sekiranya anda berlatih dengan dua geladak, atau bermain di meja yang menggunakan kasut dua geladak, anda harus memulakan kiraan pada -8. Pada tingkat enam anda akan bermula pada -24 (6 x -4). Langkah pregame yang sederhana ini bermaksud bahawa kaunter yang tidak seimbang tidak perlu bimbang tentang jumlah yang betul. Sebagai pemain yang telah mencuba sistem yang seimbang dengan kejayaan yang besar, saya tetap beralih secara tetap untuk menggunakan jumlah yang tidak seimbang. Sekiranya anda berminat, saya menggalakkan anda untuk mengetahui lebih lanjut mengenai kelebihan kiraan tidak seimbang dan pengiraan kad secara umum.

Dalam jumlah yang seimbang, anda pasti mahu bertaruh setiap kali jumlahnya positif. Dalam jumlah yang tidak seimbang di mana setiap dek dimatikan empat, satu sebenarnya akan mempunyai kelebihan kecil pada kira-kira tiga negatif tanpa mengira berapa banyak dek yang digunakan. Ini adalah ketika anda ingin mula meningkatkan taruhan anda. Perbezaannya adalah, bukannya perlu melakukan pengiraan setiap satu tangan untuk mencari kiraan sebenarnya, pembilang yang tidak seimbang hanya perlu melakukan pendaraban sederhana sebelum permainan dimulakan.

Panduan Pemula untuk Slot – Jenis Umum Permainan Mesin Slot

Mesin

Koin-koin yang berdenting melalui slot dan dering keras dari bel jackpot semuanya terdengar mengingatkan pada permainan kasino paling populer di planet ini. Betul sekali; slot telah mendominasi arena perjudian cukup lama sekarang. Pesonanya bertumpu pada aturan sederhana: “Dapatkan kombinasi yang tepat untuk memenangkan jackpot”. Game ini telah menemukan jalannya di internet juga. Kasino online menawarkan beberapa jenis permainan untuk membuatnya lebih menarik dan menyenangkan. Untuk pemula slot, tidak ada yang lebih menarik daripada dering keras pertama dari bel jackpot. Jadi bagi mereka yang ingin membawa pulang hadiah utama, akan sangat membantu jika mempelajari jenis umum dari permainan mesin slot untuk dapat merumuskan beberapa strategi. Mari kita mulai.

1) Game slot gratis – Slot gratis biasanya disebut sebagai game latihan karena dibuat khusus untuk tujuan itu. Game-game ini adalah simulasi dari slot yang sebenarnya dan sangat membantu dalam bandar casino online para pemain ide dan pengalaman tentang bagaimana permainan tersebut berjalan. Anda bisa mendapatkan jackpot tetapi tentu saja Anda tidak mendapatkan uang.

2) Game slot tradisional – Game ini biasanya dimainkan menggunakan mesin yang berisi tiga gulungan, mengingatkan pada mesin slot asli yang ditemukan pada abad ke-19. Untuk mendapatkan jackpot, Anda harus mendapatkan satu-satunya garis kemenangan. Opsi koin tunggal dan ganda tersedia untuk para pemain. Memainkan banyak koin meningkatkan pembayaran. Contoh slot tradisional adalah Wow Pot dan Cash Splash.

3) Permainan slot Lima Gulungan – Seperti namanya, mesin lima gulungan digunakan dalam permainan, bukan mesin tiga gulungan. Gulungan tambahan seringkali dapat meningkatkan sensasi permainan. Simbol tambahan memungkinkan pembuatan kombinasi pemenang baru. Permata Genie adalah contoh dari jenis permainan ini.

4) Game slot multi-baris – Tidak seperti game slot tradisional, game mesin slot multi-baris memiliki beberapa baris pembayaran. Garis pembayaran ini dapat dimiringkan, dibengkokkan atau disilangkan dari orientasi garis lurus yang khas. Flower Power adalah contoh slot multi-baris.

5) Game slot progresif – Saat memainkan slot progresif, jackpot meningkat seiring dengan semakin banyaknya game yang dimainkan. Dan karena banyak orang yang bermain slot, hadiahnya bisa mencapai jutaan dolar.

6) Game slot bonus – Dalam beberapa game slot, terutama game slot online, satu putaran game tambahan menawarkan peluang untuk meningkatkan (menggandakan, tiga kali lipat) hadiah Anda. Game bonus adalah peluang untuk melakukan hal itu.

Itu dia. Enam jenis permainan mesin slot yang umum termasuk beberapa contoh telah dibahas. Perkembangan slot online membuat game lebih dapat diakses oleh jaringan pemain yang lebih luas. Manfaatkan permainan slot online gratis untuk menguji strategi Anda sebelum mencoba permainan yang sebenarnya. Ketika Anda menjadi lebih mahir dalam permainan, perlu diingat bahwa permainan mesin slot seperti permainan lainnya ditujukan terutama untuk hiburan. Jadi, istirahatlah setelah Anda memahaminya terutama setelah Anda mendapatkan hadiah utama. Lagi pula, keserakahan menimbulkan masalah dan tentu saja Anda tidak menginginkannya.