Ada banyak mitos tentang penjudi yang bermain secara profesional sebelum publikasi strategi dasar untuk permainan satu pak oleh orang Amerika Cantey, McDermott, Maisel dan Baldwin pada tahun 1958. Tetapi semua yang ada sebelumnya masih menjadi legenda. Keempat ahli statistik melakukan perhitungan hanya dengan bantuan kalkulator tangan. Namun itu adalah publikasi mereka di American Journal of American Statistics Association yang menyebabkan banyak kegembiraan di antara para penjudi dan ahli statistik, dan blackjack dianggap sebagai permainan yang mungkin dimenangkan oleh pemain biasa. Didorong oleh popularitas artikel di majalah, disalin dan dipelajari oleh banyak pemain, pencetusnya menerbitkan buku “Winning Blackjack”. Saat ini buku ini adalah edisi langka dan memperkaya perpustakaan rumah banyak penjudi profesional.
Pada tahun 1962 Edward Thorp kali ini menggunakan teknologi komputer menghitung dan diterbitkan dalam bukunya Beat The coktogel Dealer tidak hanya strategi dasar bermain tetapi juga menghitung kartu. Thorp menyatakan bahwa blackjack berbeda dari roulette, dadu, dan permainan keberuntungan lainnya, hasil dari setiap tangan dalam blackjack bergantung pada pembagian sebelumnya – sangat penting kartu mana yang ditarik kembali dari permainan dan mana yang tersisa di dalam pak. Sebagian besar hal yang dihitung oleh Thorp masih tepat, tetapi semua penjudi modern yang serius harus membaca buku ini hanya untuk kepentingan sejarah.
Sistem Thorp yang disebut “sistem hitungan 10” dimaksudkan untuk permainan satu paket yang menikmati kesuksesan besar di semua kasino di Nevada. Itu sangat sulit untuk dipelajari, jadi sebagian besar penjudi menyerah. Namun, kasino Nevada membatasi beberapa aturan, misalnya, menggandakan hanya pada 11 poin. Media memberi tahu seluruh dunia tentang hal itu, dan Thorp dengan bukunya menjadi terkenal di seluruh dunia dan kasino yang menunjukkan kerugian mereka harus mengembalikan aturan sebelumnya. Menyadari bahwa dalam keadaan seperti itu penghitung kartu kerumunan akan mencoba untuk mengalahkan rumah, operator rumah judi memperkenalkan dua prosedur – pengocokan setelah penarikan kartu trim dan permainan multi-paket.
Sistem Thorp sangat sulit digunakan dalam praktiknya. Tetapi untuk konferensi komputer di Las Vegas pada tahun 1963, permainan akan tetap pada level yang sama. Dengan tergesa-gesa, penyelenggara konferensi memutuskan untuk memasukkan Sesi Panel tentang “Menggunakan Komputer dalam Permainan Kesempatan dan Keterampilan.” Itu hanya iseng dari penyelenggara untuk memasukkan bagian “Menggunakan komputer dalam permainan kesempatan dan keterampilan”. Thorp ditunjuk sebagai Ketua Panel dan ahli di berbagai permainan kasino, termasuk blackjack, roulette, dan bakarat. Ruangan itu penuh dan dipenuhi penjudi komputer. Ratusan peserta konferensi mendorong dan mendorong untuk masuk ke dalam ruangan.
Penonton, tentu saja, tertarik oleh Thorp. Mereka mengharapkan wahyu pada permainan dan mengantisipasi menggunakan kebijaksanaan yang diberikan segera setelah sesi untuk melakukan pembunuhan di meja blackjack.
Setelah satu atau dua presentasi lagi yang utamanya memperbaiki dan memodifikasi sistem Thorp, Harvey Dubner diperkenalkan. Dia menjelaskan pendekatannya. Dubner menghitung sisa kartu tinggi (10, J, Q, K, A) dan kartu rendah (2,3,4,5,6) saat kartu dimainkan dan dibagi selisihnya dengan total kartu yang tersisa untuk dimainkan. Dia menyebut hasilnya Rasio Tinggi-Rendah. Penyajiannya disambut antusias oleh penonton yang hanya berdiri di ruang berdiri dan mendapat tepuk tangan meriah di penutupnya. Di sini akhirnya, banyak yang mengatakan, adalah sistem yang praktis, yang sebenarnya dapat digunakan di dunia nyata permainan kasino. Thorp memasukkan sistem “tinggi-rendah” ke dalam edisi kedua Beat the Dealer yang diterbitkan pada tahun 1966 dan sejak itu lebih dari 100 buku profesional tentang blackjack, permainan tim, komputer tersembunyi,